Mestres do Mar de São Miguel
A downloadable game
MESTRES DO MAR DE SÃO MIGUEL
"Experiencia as aventuras dos destemidos baleeiros de São Miguel!"
Mestres do Mar de São Miguel é um jogo de tabuleiro com objetivo educacional sobre as aventuras dos baleeiros e avistadores de cachalotes de São Miguel, Açores.
O jogo é simples e rápido de completar, de modo a ensinar aos pequenos e graúdos o processo desde o avistamento de cachalotes ao processo final.
A primeira equipa a preencher ambos os cartões de Baleeiro e Avistador (20 pontos totais) ganha o jogo!
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REGRAS
1. Jogo para 4 pessoas. Devem ser formadas duas equipas de 2 pessoas (Um avistador e um baleeiro)
2. Uma acção por jogador:
2.1 Acções do Avistador
- O avistador tem sempre à sua disposição a carta Foguete
- Escolher um Posto de Observação
- Escolher uma carta do baralho do Posto onde se encontra As cartas que podem sair: Cachalote, Lixo no mar, Oceano
- Cachalote: O jogador ganha 1 ponto e na ronda a seguir pode lançar o foguete, dando a vez de jogar ao seu parceiro baleeiro.
- Lixo no Mar: O jogador ganha 2 pontos. Próxima ronda tem que voltar a tirar uma carta do Posto de Observação onde se encontra ou mudar de posto.
- Oceano: O jogador não ganha pontos. Próxima ronda tem que voltar a tirar uma carta do Posto de Observação onde se encontra ou mudar de posto.
2.2 Acções do Baleeiro
- O baleeiro tem sempre à sua disposição a carta Arpão e Lança
- Só pode iniciar o seu turno após o avistador usar a carta Foguete
- O baleeiro está sempre no Porto de Capelas
- O jogador tem que usar a carta Arpão na primeira jogada, seguida da Lança na próxima jogada
- Após usar ambas, o jogador tem que tirar cartas do baralho Recursos Cachalote. As cartas que podem sair: Carne, Ossos, Óleo e Âmbar
- Carne: O jogador ganha 1 ponto. O jogador passa novamente a sua vez ao Avistador até este voltar a lançar um foguete.
- Ossos: O jogador ganha 1 ponto. O jogador passa novamente a sua vez ao Avistador até este voltar a lançar um foguete.
- Óleo: O jogador ganha 2 pontos. O jogador passa novamente a sua vez ao Avistador até este voltar a lançar um foguete.
- Âmbar: O jogador ganha 5 pontos. O jogador passa novamente a sua vez ao Avistador até este voltar a lançar um foguete.
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Materiais:
Todas as cartas e a sua parte traseira foram criadas assim como o Tabuleiro de Jogo.
Para marcar o jogadores no tabuleiro, pode ser usada qualquer peça fisica que tenhas de outro jogo de tabuleiro ou até mesmo fazer as próprias peças, sê criativo! :)
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Ilustrações geradas pela aplicação Leonardo.ai
Jogo Desenvolvido por: Sonia Raposo (Cosmiicfox)
Status | Released |
Author | CosmiicFox |
Genre | Educational |
Tags | Board Game, Multiplayer, Relaxing |
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